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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思品,所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变(biàn)量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那(nà)么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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