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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初一(yī)起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云(yún)垂美(měi)食。完(wán)成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成(chéng)不(bù)同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不(bù)同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤(gū)注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?)。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都会(huì)被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保护了她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了自(zì)己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完成理想与嫁给白(bái)月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处(chù)于(yú)守护位置时(shí),基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的(de)专属(shǔ)武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响,此次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时(shí)间与服务器人数共划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋(qiū)生】,之(zhī)后开放的服务器以及(jí)回归服均(jūn)不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当(dāng)对局中双(shuāng)方(fāng)战(zhàn)队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台(tái)】

同赛区(qū)内,各服(fú)务(wù)器玩家之间可以通(tōng)过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上(shàng),可便(biàn)捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会激(jī)活战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比(bǐ)赛(sài)结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮(lún)对局(jú)中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每(měi)个比赛时间内(nèi),系统将为进(jìn)入休(xiū)息(xī)室(shì)的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名(míng)前64名的(de)队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的(de)排(pái)名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个名额(é)再根(gēn)据(jù)海选赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一(yī)战队进(jìn)行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名(míng)片、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励(lì),将根据最(zuì)终的(de)排(pái)名可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局(jú)无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新(xīn)增皮肤(fū),已(yǐ)拥(yōng)有该外观的(de)玩家将自动解锁(suǒ)。

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