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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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