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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美(měi)食。完(wán)成活(huó)动任务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-1崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读2月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游进行时(shí)共分为四(sì)个阶(jiē)段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同(tóng)的活动任(rèn)务。四(sì)个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶(jiē)段(duàn)任务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一切(qiè)的(de)一切都由你(nǐ)来决(jué)定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一个(gè)强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并根据评分(fēn)解锁各(gè)种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么(me)趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和东方月初(chū)对(duì)云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务(wù),完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在(zài)人形态(tài)的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式(shì)下(xià)副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到(dào)的之一个(gè)任务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山(shān)苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂(tú)山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透(tòu)力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式(shì)进行(xíng)了(le)全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所(suǒ)有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读(rì)新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力影响较大,当对局中双方战队存在(zài)等级(jí)差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在13级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同赛(sài)区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人(rén)信(xìn)息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私(sī)聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队(duì)的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在每(měi)局对局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失(shī)败的(de)队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积(jī)分相同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队(duì)进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活(huó)数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对(duì)应(yīng)阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少(shǎo)女体型新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已(yǐ)拥有该(gāi)外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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