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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bè裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗i)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xi裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗àn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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