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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的(de)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点>

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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