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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不(bù)用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐(ku合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线āng)一次(cì)加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位(wèi)的(de)溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能(néng)不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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