绿茶通用站群绿茶通用站群

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读="《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)最好 新手职业加点推荐">

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是(shì)关于(yú)《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐的全部内容(róng),希望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关(guān)攻略点击(jī)艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

评论

5+2=