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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人ref="/zb_users/upload/2023/1228/53cc8eebfe3cda3ecf20ae43e1cc7387.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)">

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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