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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语

什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道(dào),在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语基础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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