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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术什么(me)直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌(dí)方目(mù)标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

<相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术p>天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的(de)能(néng)力(lì),大(dà)大解放(fàng)了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因(yīn)此(cǐ)前面(miàn)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露(lù)了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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