绿茶通用站群绿茶通用站群

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素(sù)反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就(jiù)给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算反应是原神(shén)的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文(wén)将带你(nǐ)了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的(de)内容(róng),只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一张(zhāng)图(tú):

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超(chāo)载反(fǎn)应造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)冰(bīng)元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则(zé)会(huì)向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主(zhǔ)要表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高(gāo)

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由此导致的(de)一个很有意(yì)思的现象1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应层面上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算mǔ)时,草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆会持续(xù)受到火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推(tuī)断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个(gè)例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关(guān)下载

原神更(gèng)高帧数优(yōu)化器是一款简单好用(yòng)的手机画质修(xiū)改工具,开启之后用户们只要(yào)简(jiǎn)单的操(cāo)作就可以(yǐ)让你的(de)游戏画质(zhì)变得十分的好看,享受(shòu)这(zhè)个(gè)简单的流畅(chàng)的修改(gǎi)器使用,超级好玩的画质助手等着你的体(tǐ)验,只要在这个(gè)软件中(zhōng)进行(xíng)优化,你就(jiù)可以享(xiǎng)受最顶级(jí)流畅的(de)画质。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

评论

5+2=