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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克(kè)敌(dí)的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合(hé),顺畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了(le)。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业(yè)设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害(hài)收入(rù)的(de)差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗x="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏">

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货(huò),价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家(jiā)玩(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了(le)一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随(suí)机的(de),有时(shí)候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游(yóu)戏(xì)体验。

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