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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计也很合(hé)理周到(dào),这两点是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常(cháng观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单)断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都(dōu)会让实(观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单shí)战绝影很难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压(yā)其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在深渊里(lǐ)待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是(shì)游戏的(de)运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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