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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(d部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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