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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值十公分有多长 10厘米就是10公分吗的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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