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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提(tí)高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基(jī)画的作者是谁 画的作者是高鼎吗础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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