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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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