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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的(de)能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太(tài)大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装备一(yī)些必(bì)要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们(men)在(zài)加点的(de)时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一(yī)味的对(duì)法师进行智力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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