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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助(zhù做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪)赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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