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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详(xiáng)解(jiě) 卢卡星魂介绍分(fēn)析(xī)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

在2魂处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击(jī)力(lì)增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色(sè),技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂(hún)介绍(shào)分(fēn)析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻(gōng)击(jī)力增长而变(biàn)动。

①1魂(hún)属(shǔ)于增伤星(xīng)魂,攻击(jī)的目标处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并(bìng)不会为自(zì)身(shēn)触发增(zēng)伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物(wù)理弱点敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人(rén)可打出战技→强化(huà)普攻(gōng)→战技→强化普(pǔ独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)攻输出手法,再加上终(zhōng)结技给(gěi)予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局(jú)最多(duō)永久提高20%攻击(jī)力。

加(jiā)攻(gōng)不但能(néng)提高直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高(gāo),从(cóng)而可以(yǐ)使精英或(huò)boss敌(dí)人(rén)受到更(gèng)高的战技(jì)裂伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使(shǐ)用秘(mì)技可(kě)叠(dié)加1层。<独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频/p>

这个星魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人(rén),配(pèi)合2魂(hún)效果可直接叠加2层。

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④ 6魂可就重要了(le),由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则(zé)是让卢卡在强(qiáng)化普攻(gōng)命(mìng)中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都可以(yǐ)结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌(dí)人身上挂(guà)有(yǒu)击(jī)破(pò)裂伤(shāng)与战技裂(liè)伤。

条件(jiàn)2:卢(lú)卡强化(huà)普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤(shāng),6段【直冲(chōng)拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤dot,1段结算战技(jì)裂(liè)伤(shāng)。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回(huí)合击破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤(shāng)dot以(yǐ)及(jí)最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂(hún)处手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

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