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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前(qián)压开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个(gè)点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前(qián)压开(kāi)局(jú)站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳(tiào)投,攻方看A绳索区开局站(zhàn)在(zài)这个位置(zhì)的极限(xiàn)抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有(yǒu)固定(dìng)点(diǎn)位我就不多(duō)说了,只要(yào)正常能扔(rēng)到(dào)二楼平台就(j复活的作者是谁,复活的作者是谁iù)行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(前(qián)进(jìn)跳投)顶在(zài)A包点二楼平(píng)台的(de)这个角落瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小坑洞前(qián)进跳(tiào)投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包(bāo)站在(zài)B树木区箱子的(de)这个角(jiǎo)落瞄准(zhǔn)这棵树(shù)树(shù)叶的这个空角直接跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准(zhǔn)这个(gè)墙角跳(tiào)投。

《无(wú)畏(wèi)契约》菲(fēi)德(dé)裂变峡谷攻防(fáng)教学

裂变峡谷这(zhè)张(zhāng)图很特别,跟其他(tā) *** 两家对点的开局(jú)不同(tóng),警方可以开局(jú)直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳(shéng)索(suǒ)发挥更多进攻(gōng)战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势(shì),她的(de)技能机制(zhì)让她在裂变峡谷的攻守两端都(dōu)能发挥极大(dà)的作(zuò)用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不是直接(jiē)跳投(会标注),其余(yú)点(diǎn)位(wèi)全是直(zhí)接跳投的。

报(bào)点参考地图:

一(yī)、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前(qián)压(yā)

(这颗(kē)眼我(wǒ)试了快(kuài)1个(gè)小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局站在光幕(mù)和墙的夹角(jiǎo)处

瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线的这(zhè)个(gè)点(结合下两(liǎng)张图)跳投

复活的作者是谁,复活的作者是谁s="2092-ec60-4126-0fee view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/4e10d6f4cb4df42b36ba04c12fecd000.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无(wú)畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂(liè)变峡谷(gǔ)攻防教学">

这颗(kē)眼(yǎn)会从图中窗(chuāng)户的(de)缺口掉(diào)下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区(qū)

开(kāi)局站在(zài)这个(gè)位置的极限(xiàn)(掉不下(xià)去不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个眼(yǎn)是给(gěi)想(xiǎng)要A门出(chū)去的队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看(kàn)A包(bāo)的(de)眼没有(yǒu)固定点(diǎn)位我(wǒ)就不(bù)多说了,只要(yào)正(zhèng)常能(néng)扔(rēng)到(dào)二楼(lóu)平台就行。

从(cóng)A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的这(zhè)个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角(jiǎo)直接跳投

这个眼几乎会看到(dào)A点部署区的所有(yǒu)位置

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包(bāo)点二楼(lóu)平台的这个角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上,能看到(dào)A绳索区敌方动(dòng)向

三(sān)、B点(diǎn)进(jìn)攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区箱子(zi)的这(zhè)个角(jiǎo)落

瞄准这棵(kē)树树叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不(bù)出来)

开高(gāo)画质可(kě)以用这个,E技能UI上方圆(yuán)点对准隧(suì)道牌的(de)字(zì)母N的(de)左上角(jiǎo)跳投,跟上面那个效果一(yī)样

能看到B包(bāo)点内几乎所有位(wèi)置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个墙角跳投

同样能看到(dào)B包点内(nèi)几乎(hū)所(suǒ)有位置

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