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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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