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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了s="25cd-f98e-81bf-edd2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/eb4ffd2a3eaa0920fd5106e3ebc1474e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能推荐">

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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