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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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