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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神(shén)专用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同的加(jiā)点(diǎn)思路(lù),流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时(shí),回(huí)复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨石(shí)从天空落下(xià),对敌人造成大范围(wéi)的(de)大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的(de)MP消(xiāo)耗量(liàng)增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的(de)魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益(yì)II:有30%的机率能使特(tè)技的能力(lì)值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上(shàng)降下(xià)无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成(chéng)大范围伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神(shén),对大范(fàn)围造(zào)成伤害(hài),有一(yī)定机(jī)率能(néng)改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技(jì)时(shí),会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技(jì)让能(néng)力值上升时,能(néng)随机(jī)附加其(qí)他(tā)效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防(fáng)御点到(dào)27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)3%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战(zhàn)斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能力值下降(jiàng)效(xiào)果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护(hù):提升我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升效果(guǒ)的特技的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果(guǒ)。

1弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗2 (连)道具回复量上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下(xià)次转职做准备。

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