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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之(zhī)一步。本(běn)文将带(dài)你了(le)解(jiě)元素(sù)反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边的“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期(qī)体(tǐ)验(yàn)中主(zhǔ)要(yào)表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的(de)战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗量草(cǎo)元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化(huà),除造成原本的(de)风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提供(gōng)保护(hù)。

<多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗p>策略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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