绿茶通用站群绿茶通用站群

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也(yě)需要(yào)大(dà)量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

评论

5+2=