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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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