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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nè首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式i)释放(fàng)的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于(yú)关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的(de)爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要求(qiú)会(huì)更高(gāo)一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超过(guò)15级。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提高(gāo)了(le)攻击区(qū)的数(shù)值,总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三(sān)台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹(jì)的星魂也(yě)设计(jì)地(dì)很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和一个(gè)收(shōu)益较低的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其(qí)次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提(tí)升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂(hún)提升(shēng)都(dōu)非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于(yú)见到的(de)星魂提(tí)升形式。

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