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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输(shū)出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和(hé)女王本的女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不(bù再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活)过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固(gù)态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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