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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学span>(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升(shēng)

第四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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