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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的(de)暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也(yě)要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概(gài)率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装(zhuān大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看g)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的(de)全部(bù)内容了,更(gèng)多相关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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