绿茶通用站群绿茶通用站群

兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口

兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能(n兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口éng)数万字也不一定够(gòu)(由于游(兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的(de)需要(yào)完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题(tí)就是需(xū)要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的(de)空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口

评论

5+2=