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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的(de)那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很(hěn)好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人物没(méi)有格挡技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单(dān)挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能(néng)还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷果再配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低(dī)你的(de)游玩(wán)体验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签(qiān)的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道(dào)具(jù)来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在有些(xiē)道(dào)具是(shì)有的,但是(shì)因为没(méi)有角色所以不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比下更(gèn冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷g)优秀了。

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