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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑(tiāo)出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路(lù)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口</span></span></span>戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(l<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口</span></span>ái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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