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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立即(jí)出(chū)手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能力

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不(bù)过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读p>

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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