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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的实属和属实区别在哪,实属与属实的区别追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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