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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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