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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋手游也跟阴阳师系列(liè)游戏一(yī)样有ssr角色和sr角色,最强大的角色(sè)依然(rán)是ssr角(jiǎo)色,知道阴阳师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用(yòng)吗?想(xiǎng)知(zhī)道就快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

一、输出式神类

小编(biān)为(wèi)你推荐单体(tǐ)暴(bào)发(fā)高(gāo)的式神(shén):

1、妖刀(dāo)姬

不(bù)祥之刃:妖刀姬挥舞(wǔ)利刃,扫平(píng)前进道路上的一切敌人。

连斩(奥义):他先说我是切菜(cài)刀(dāo),我才生气的!

2、茨木童(tóng)子(zi)

黑焰弹:茨木童子射出三个(gè)黑焰(yàn)弹,弹(dàn)跳(tiào)前(qián)进的黑焰弹会让(ràng)路上的敌人留下深(shēn)刻的印象。

地(dì)狱之手(奥(ào)义):砂锅那么(me)大的能量球你怕(pà)不(bù)怕。

3、荒川(chuān)之(zhī)主(zhǔ)

游鱼(yú):黑色妖刀凝成鱼群攻(gōng)击敌人,它们可不是什么善良(liáng)的(de)鱼。

吞噬(shì)(奥义):黑色妖(yāo)力(lì)将水(shuǐ)凝成远古巨鲲吞噬(shì)敌人。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在自己(jǐ)被一圈(quān)小(xiǎo)鬼围住的时(shí)候(hòu),没人(rén)可以保持(chí)淡定。

怨魂重(zhòng)压(奥(ào)义(yì)):怨魂的(de)爆炸一定会让敌人终生难忘。

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间class="wivcg a507-bf8c-178d-6cc0 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/3891195dba88b391669d3dcbc00f32c5.jpeg" data-fancybox="gallery" title="阴(yīn)阳师妖怪屋ssr哪个好用">

推荐贯穿伤害和aoe伤害(hài)的式(shì)神:

1、大天狗(gǒu)

风袭:妖风扇起凌厉的疾(jí)风,所到之处寸草(cǎo)不生。

羽刃暴风(奥(ào)义(yì)):夹杂(zá)着羽刃的暴风,能轻(qīng)松撕碎大(dà)量的敌(dí)人。

2、酒(jiǔ)吞童子(聚怪(guài)+AOE)

狂(kuáng)爆:鬼葫(hú)芦吐(tǔ)出(chū)火(huǒ)球,让沿途(tú)的(de)敌人感受到灼热(rè)的(de)力量。

鬼葫芦(奥义(yì)):鬼葫芦(lú)将敌人(rén)吸(xī)到附近,然(rán)后喷出点(diǎn)燃(rán)的(de)酒气(qì)吹(chuī)飞敌人。<什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间/p>

3、青(qīng)行灯(全场aoe+减回合(hé))

明灯:被(bèi)这盏(zhǎn)鬼灯(dēng)照(zhào)到的人(rén),都会本能地感到恐惧(jù)。

吸魂灯(奥义):魂(hún)魄……要被(bèi)吸(xī)走了……斗志……似乎也(yě)消失了。

二、辅助式神类

推荐控制能力强的式神,其次可(kě)以考虑增/减(jiǎn)回合等功能性强的式神(shén):

1、小鹿男(控制+输出(chū))

鹿角:小(xiǎo)鹿(lù)男以鹿角全力撞向敌人使之眩(xuàn)晕。

小鹿乱撞(奥义):让开让开,我(wǒ)们要过马路了。

2、青行灯(aoe+增回合)

明灯(dēng):被这盏(zhǎn)鬼(guǐ)灯(dēng)照到(dào)的人,都会本能地感(gǎn)到(dào)恐惧(jù)。

吸(xī)魂灯(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消失了。

阴阳师妖怪屋ssr强(qiáng)度排名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪(guài)屋最强单(dān)体式(shì)神,妖刀姬对(duì)首次碰撞的单(dān)个敌人连续砍击6次,如(rú)果目标身上有(yǒu)弱点,则伴随着额外(wài)伤害。若击杀敌人时砍击(jī)次数(shù)未(wèi)用尽,则转(zhuǎn)换(huàn)攻(gōng)击生命(mìng)更低的另一敌人,直到把(bǎ)砍(kǎn)击次数用尽。刷图关卡中可迅速清(qīng)理残(cán)血,BOss关卡中可大量削(xuē)减BOss血量(liàng),乃居家旅行(xíng)必备式(shì)神(shén)。

大天什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间狗(gǒu) ★★★★★

妖(yāo)怪屋(wū)群体AOE伤害幻神(shén),刷图必备(bèi),建议培(péi)养至好感度(dù)3后,可直接(jiē)开局释(shì)放奥义多段伤害,天(tiān)赋-羽刃风(fēng)暴(bào)的攻击范围(wéi)也会扩大至全屏,如果(guǒ)扑克牌(pái)有(yǒu)的(de)话,强推带大(dà)天狗(gǒu)。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典(diǎn)型的推(tuī)条式神(shén),本身还附带(dài)一定的群伤(shāng),最强(qiáng)奥(ào)义可使全场每个敌人(rén)都(dōu)承受伤害(hài),随机使3个(gè)敌人(rén)延缓释放(fàng)奥义,实属扭(niǔ)转(zhuǎn)战局的(de)关键式神。由于青行(xíng)灯的(de)使用需要对其余式(shì)神有(yǒu)一定的理(lǐ)解,萌新(xīn)上手有(yǒu)一定的难度(dù),因(yīn)此还(hái)是排在了(le)T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群的全能型式神,好感度2级后奥义还具备(bèi)溅(jiàn)射伤害(hài),属(shǔ)于性价比极(jí)高的刷图式神(shén)。特别是这个奥义(yì)名称也(yě)太可爱(ài)了吧(ba)——“砂(shā)锅那么大的(de)能量球你(nǐ)怕不怕”。

怕怕怕,尽情地向我开炮。

酒吞(tūn)童(tóng)子 ★★★☆☆

具备地(dì)形改变(biàn)能力的特殊式神(shén),吸附敌(dí)人+范(fàn)围伤害(hài)+持续灼(zhuó)烧伤害,配(pèi)合(hé)其他的(de)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害式(shì)神(shén)有(yǒu)奇效,但(dàn)前(qián)期需要花费较多资源培养,属于后期强力爆发,因(yīn)此只(zhǐ)排在了T1。

荒川(chuān)之主 ★★★☆☆

单体伤害(hài)较高,但(dàn)奥义(yì)的伤害范围相较于大天狗而(ér)言太小,而且伤害也较低(dī),在BOss战中作用极大,但对推图而(ér)言收益太(tài)低,前期不适合花费太多(duō)资源培养(yǎng)。

T2:

小(xiǎo)鹿(lù)男 ★★☆☆☆

辅助(zhù)型式神,可对敌(dí)方造成眩晕DEBUff,还可使同(tóng)场式神(shén)获得行动加速,但由于(yú)BOss免疫眩晕(yūn)效果,导致(zhì)小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作为sRR只能委屈在T2了(le)。

鬼(guǐ)使白 ★★★☆☆

没有(yǒu)抽(chōu)到大(dà)天狗的也(yě)可以(yǐ)拿小白顶顶,同样是AOE,不过伤害没有大天狗高。

跳跳哥哥(gē) ★★★☆☆

肉盾的不(bù)二(èr)人选,看(kàn)这(zhè)技能(néng)描述,“跳跳哥哥给(gěi)敌人送了两(liǎng)副(fù)棺材,并送上(shàng)美好的祝愿。”黑人(rén)抬棺(guān)听说(shuō)过吗,我跳跳哥哥(gē)是专业的(de)。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒(yǎng)痒(yǎng)鼠的回春神器(qì),回血加(jiā)复活,桃花(huā)妖——专业奶妈(mā)二十年。

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