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竹荪煮多久 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有(yǒu)很好的(de)选(xuǎn)择(zé)策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合(hé)一模式,也(yě)有特殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决定(dìng)的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值(zhí)。

由于(yú)怪物(wù)的(de)入侵(qīn),城镇处(chù)于(yú)危(wēi)险之中!作为(wèi)更高(gāo)指(zhǐ)挥官,你将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募(mù)不(bù)同(tóng)流(liú)派(pài)的魔女,形成最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发她们的(de)潜能,蜕(tuì)变(biàn)传(chuán)说魔女(nǚ)!

《勇闯女巫(wū)塔》是经典的竖屏塔(tǎ)防,和五杀魔导(dǎo)团一样、最强(qiáng)堡垒这些一(yī)样。关卡中有不同的点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色(sè)和其他英雄共同完(wán)成的防守,也(yě)有类似吸血鬼的战场经验值系统。<竹荪煮多久/p>

肉(ròu)鸽有很好的选择(zé)策略。英(yīng)雄(xióng)战场升(shēng)级是类似自走棋的二合一模(mó)式,也(yě)有特殊效果增强。但(dàn)是(shì)最终决定的(de)还(hái)是战力值,有些偏向数值。

一(yī)、耐(nài)玩性(xìng)

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起(qǐ)来(lái)养(yǎng)成内容比较浅,其实不然(rán)。英(yīng)雄角色和炮台英雄都是有(yǒu)等(děng)级的,高的品(pǐn)级有压制是很常见(jiàn)的。主角有等级、装备、封印、连(lián)接等几(jǐ)条线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄是单(dān)线养成的(de),另(lìng)外,药剂店可以升级全属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式。可以预(yù)见的是会战力(lì),造成卡关。

商(shāng)业化(huà)设计(jì)是(shì)主流(liú)的混合(hé)变现。广告位和付费(fèi)位(wèi)几乎(hū)持平(píng),而且很多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的(de)嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的(de)深度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立(lì)绘融(róng)合(hé)的很好。主(zhǔ)界(jiè)面设计有些常规,功能逻(luó)辑清晰(xī),容易理解。战(zhàn)场效(xiào)果丰(fēng)富,具(jù)有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的(de)故事,上(shàng)来就(jiù)急功近利(lì)。对(duì)于暴躁玩家来说确实可以,但(dàn)是没有内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免费玩(wán)家可以获得的资源非常有(yǒu)限,不是很友好。建议增(zēng)加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩(wán)家之间(jiān)的互(hù)动很少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普通关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精(jīng)英等(děng)级奖励丰厚,奖励多(duō),需(xū)要一(yī)定的阵容搭(dā)配(pèi)和数值。丰富的活动(dòng)奖励(排名(míng)奖(jiǎng)励)意味着对平民玩家不太友好,没有参(cān)与感。建议给排名靠后的(de)一些低保比(bǐ)较好。

总体(tǐ)来说《勇闯女(nǚ)巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人(rén)很(hěn)有(yǒu)好(hǎo)感,想试试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期待(dài)后(hòu)续内(nèi)容。

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