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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处(chù)瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点跳(tiào)投(tóu)。

A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的(de),推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开(kāi)局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区开局(jú)站在这个位置的极限抬头瞄准这个角跳(tiào)投,A绳索看(kàn)A包从A大(dà)看A包的眼没有固定点位(wèi)我就不多说了(le),只要正常能扔到二楼(lóu)平台(tái)就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳(tiào)投)顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平台(tái)的这个角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包(bāo)站在B树(shù)木区箱子的(de)这个角(jiǎo)落瞄准这(zhè)棵树(shù)树叶的这个空角直接跳投,B大(dà)门看B包(bāo)站在(zài)B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂变(biàn)峡(xiá)谷这张图很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的开局(jú)不同,警方可以(yǐ)开(kāi)局(jú)直接占(zhàn)据包(bāo)点严防死守(shǒu),而匪方会因为一(yī)根绳索发(fā)挥更(gèng)多进(jìn)攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势(shì),她(tā)的(de)技能机制让她在(zài)裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是(shì)直接(jiē)跳投(会标注(zhù)),其余点(diǎn)位全是直接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部(bù)正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐分(fēn)兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点前(qián)压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才(cái)成功)

开局站在光(guāng)幕和墙的夹角处

瞄准图中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个点(结合下两张(zhāng)图)跳投(tóu)

这颗眼(yǎn)会从图中窗户的缺口(kǒu)掉下去(qù)落到A区大(dà)堂

这(zhè)颗眼会(huì)看到从A门或A大前(qián)压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开(kāi)局(jú)站在(zài)这个位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给(gěi)想(xiǎng)要A门出去(qù)的队(duì)友敌(dí)人信(xìn)息,防敌(dí)人(rén)架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了(le),只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台就行。

从A门(mén)出来后,站(zhàn)在(zài)门左侧墙线的(de)这个角(jiǎo)落(luò)

抬头(tóu)瞄准棚(péng)顶的(de)这个角直接跳(tiào)投

这个眼几乎会看到A点部(bù)署区的所有位置(zhì)

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞前(qián)进跳投(tóu)(这个(gè)按住W跳投就行)

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这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动向

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在(zài)B树木区箱(xiāng)子(zi)的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投(这个(gè)开低画质容易看(kàn),开(kāi)高画质看不出来)

开高(gāo)画质可(kě)以用这个,E技(jì)能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌(pái)的(de)字(zì)母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能(néng)看到B包(bāo)点内几(jǐ)乎(hū)所(suǒ)有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看到B包点(diǎn)内(nèi)几乎所有位置

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