绿茶通用站群绿茶通用站群

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 24px;'>描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

评论

5+2=