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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将会触发骰子(zi)房效果。

以撒的柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹结合骰子房获得需要(yào)玩(wán)家(jiā)先在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子房柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以(yǐ)增加游(yóu)戏(xì)的随机性。与大多数(shù)其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等(děng)于其当前的(de)心之容器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)便触发骰子房效(xiào)果。

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