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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋(fù)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是(shì)比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的(de)易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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