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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

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三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅。但(dàn)是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的(de)时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的(de)打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本(běn)和(hé)女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运营服务(wù)和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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