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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是是(shì)独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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