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2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数

2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进(j2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数ìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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