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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是为了可(kě)以更(gèng)快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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