绿茶通用站群绿茶通用站群

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个(gè)问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优(yōu)化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

评论

5+2=